Semaine olympique d'Esport 2023 Rapport d'événement Semaine olympique d'Esport 2023 Rapport d'événement

Semaine olympique d'Esport 2023 Rapport d'événement

Singapour a accueilli la toute première Semaine olympique d'Esport (OEW) du 22 au 25 juin. L'événement était une combinaison innovante de disciplines olympiques et de sports virtuels et s'est déroulé au Suntec Singapore Convention & Exhibition Centre. L'OEW a présenté 10 finales Séries olympiques d’Esports 2023, au cours desquelles des joueurs professionnels et amateurs du monde entier se sont affrontés dans des sports tels que le tir à l'arc, le baseball, les échecs, le cyclisme, la danse, le sport automobile, le tir, le taekwondo et le tennis. 

Le Comité International Olympique (CIO), en partenariat avec le ministère de la culture, de la communauté et de la jeunesse de Singapour, Sport Singapore et le Conseil national olympique de Singapour (SNOC), a accueilli le monde entier à Singapour pour cette étape historique, qui marque la prochaine étape dans la promotion des sports virtuels au sein du Mouvement olympique et la poursuite de la connexion avec la jeunesse et la communauté des joueurs. 

Panasonic, en tant que partenaire TOP du CIO, a soutenu l'événement avec son projecteur DLP™ 4K à 3 puces de 30 000 lumens et son projecteur DLP™ à 1 puce de 12 000 lumens, ses caméras de diffusion lors de la cérémonie d'ouverture, ainsi que ses haut-parleurs pour jeux vidéo officiels "SoundSlayer".

L'expérience du visiteur

Les employés de Panasonic travaillant à Singapour ont également assisté à l'événement et ont regardé la compétition passionnante en direct.

Voici quelques-uns de leurs messages :

“Un événement incroyable où l'exposition, le sport et le jeu se sont unis pour créer un spectacle impressionnant. Des jeux dotés des dernières innovations et technologies sportives ont été présentés dans la zone free-to-play. J'ai essayé le rameur et j'ai adoré l'expérience immersive !”

Stanley Wong, Brand Management Department

“L'eSports est à la fois un jeu et une version virtuelle d'un sport réel. En voyant un ancien athlète olympique (Wu Jinyu, double champion olympique chinois de taekwondo) revenir et remporter une médaille en eSports, j'ai eu le sentiment que cette innovation était formidable et qu'elle contribuait à l'avenir du monde du sport.”

Duyhinh Nguyen, Manufacturing Innovation Center

“L'événement était très intéressant ! Nous avons pu pratiquer le cyclisme, le golf, le bowling, etc., et apprendre comment les sports électroniques ont évolué pour inclure des sports physiques.”

Mei Iida, Panasonic Information Systems Co. AP

“Le fait d'avoir assisté à des matchs réguliers auparavant et de vivre la version eSport pour la première fois cette fois-ci a fait une grande différence. J'ai pu voir de jeunes enfants relever le défi du bowling eSports comme des athlètes professionnels.”

Junie Lim, Brand Management Department

“C'était une expérience intéressante de voir des gens de tous horizons essayer différents sports virtuellement avec l'aide de la technologie et profiter de l'expérience. Cela m'a permis de réaffirmer que le sport, qu'il soit virtuel ou physique, est un mode de vie qui rassemble les gens.”

Mary Koh, Brand Management Department

Photo:Olympic Esports Week Singapore
Panasonic Worldwide Olympic Partner Worldwide Paralympic Partner

Official Worldwide AV Equipment Partner